山咲く花は泡沫の夢を見るか?

登山だったりゲームだったり…色々、ね?

近況報告~バカと煙は空が好き~

逃げられない

 

ぼくです。

 

某がグラブル進捗あげてっからな、俺もやんにゃいとなーってことですね。

正直この段階になると進捗の生まれるスピードが下がってくるので大体一か月おきぐらいに進捗を確認したいですね。

 

まずは現在状況の確認から(ベルセルク統一)

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武器編成自体は撃滅戦からそう大して変化してないがキャラ編成でアテナを採用。これによって高難易度適正が向上した。ついでに言うと四象ゼピュロスはほぼ完封した

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直近古戦場が水有利なのでばちこり強化中。

ただ正直これ以上できることがあまりない。サザエ集めんのもクッソしんどいしその上4凸必須だしね。ざけんな

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前回古戦場が土有利だったためばちこり強化済。ブロ斧は無凸でも仕事してくれるから非常に助かったね

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風。六道武器が無いのがちょっと痛いけどグリームニル(プレイアブル)の採用でかなり安定感が出た。緒方恵美

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なんか今見たら光6万超えてたわw影響が大きいのは多分直近の四象使って仕入れた黄竜武器ですね。EXSlv15は戦力的にやっぱ大きいね。ガ剣寄越せ

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一番推定値の低い闇。こっちも黒麒麟武器作ったけどもパッとしないのはそもそもマグナが弱いから。セレ拳自体は5セット出来たけどね。あとしれっと闇ゾをスタダでサプった

 

〜これからの雑感

 

火編成

・オッケ集めたいところだけど多分キッツイしコロ杖の4凸を進める。ありがたいことに理想編成にシヴァ武器が必須ではないのでマグナIIをブン回す必要がないのが助かる

水編成

・ロペ琴を集める。ふざけんな。ただ今後のイベント展開によってはちょっと考えにゃならんかもしれん。多分後述

・武勲が余り始めたらグラニ弓を交換してもいいかもしれない

土編成

・やること特に変わらず。っていうかこっちに回すリソースないかなー。強いて言うならパチンカスオクトーの取得を目指すぐらい?

風編成

・こっちも多分また風古戦場が来ない限りリソースは割かないと思う。ニオは最終出来る目処も経ってからじゃないとなぁってのもあるし…

光編成/闇編成

・どちらも共通で直近の撃滅戦による六道武器の確保が最優先。追加武器が何にしろコロゥ剣およびディア刀確保して両属性共にサオルを使える状態にしたい

・同じく天司武器の強化もつれた徳井さん集め

・闇に関しては4凸を大至急進める。そもそも撃滅戦殺れねぇ可能性すらアリエル(新天司)

・ガ剣

特殊枠

・最優先でオメガ武器…と言いたいところだけど機会が無さすぎる。とりあえず半額中にプライマルコアもっと仕入れることにする。土オメガ剣作ろうかと思ってたけど土を刀編成に移行したいと考えてるためオメガ刀を作りたいところ(メインは金重にする予定なのでオメガ刀自体は水で作りたい)オメガ剣自体は光で作ってもいいかもなぁと思ってる。他にはオメガ槍(火)とか…

・バハ剣のフツルス化とバハ銃のフツルス化も進めたいなぁと

・そろそろ週末武器が1本作れるけど何にするのがええんじゃろな

 

〜水属性に関わってもうちょっと掘った話

 

身内鯖で何回か話してるけどもいよいよもって欲しいキャラがレジェフェスないしグラフェスでしか出なくなってる現状なので石を貯めこむことにしたわけですが…リミテキャラが欲しいヴァジラが欲しい)ってのと合わせてもう一つ彼らには話してなかった目的があるんですよね。結論から言うと次のガチャピンが絡むグランデフェス(いつ頃だろ?)で天井を目指すことにしました。リミテッド武器の集まり方によっては神石移行もちょっと考えてたりするんだよな。っていうか今後のイベント展開によっては考えるってのがこれで、要するに

の開催がある場合ヴァルナ編成に着手したいなぁと考えています。そのためグランデフェスで杉田玉を2つほど仕入れられたらいいなぁと。撃滅戦全部復刻した(するっぽい)しケルフィンも復刻するでしょ〜w しなくても鰹剣豪編成の強化したいしどのみち杉田玉は欲しいところ。

何かしら神石編成組んでみたいなぁというところもあるのでグランデフェス自摸運次第では他の属性(といっても多分火、光)も神石使ってみたいなぁと思っておりますこの頃でござい。

 

とりあえず今後は光と闇の強化と十天衆の解放を目指したいですわね。1ヶ月後何言ってるだろうね。

今年も僕は愚を晒す

あけましておめでとうございます。山葵です。

 

そろそろいい加減にブログ書くかということで筆を取りました。

 

新年1発目だし、せっかくなのでブログ名も少し更新。

 

明日もきっと山葵登り改め

山咲く花は泡沫の夢を見るか?

とします。 前のブログ名語感悪くてあんまり俺も好きくなかったしね…

 

泡沫の夢はぼくです。ぼくの意識も夢幻の如く也…ってね。

 

せっかくなので今年やりたい事の話をしようね。やりたい事多すぎて大変だよ。やりたい事とやるべき事の板挟みになって大変です。たすけて。

 

・パソコンを購入する。

今一番急ぎたいやりたい事です。詳しくはこのツイートが物語ってます。春休みぐらいには環境整えられるといいかなぁと。

 

・プログラミングやってみたい

特に何かしたいとかいう事もないので目標設定も出来てませんがスキルとして齧りくらいは持ちたいなぁと思った次第です。言語どうするかも特にこだわりないけどRuby辺りが良いらしいと聞いてるからその辺かな。まぁパソコン環境作ってからだけどね。

 

・カンファレンス登壇(LT挑戦)

高専カンファレンス界隈ここしばらくでかなり活性的になってるしたまにとはいえカンファに顔を出す身として一度くらい登壇してみたいなぁという結論に至るのは当然のことですよね。技術系方面はよわよわなのでそのうち趣味(登山とか)に絡めたLTが出来るよう準備しときたいなぁと思います。

 

・富士山

今年の登山ネタとして部活とは関係なしに富士登山したいなぁなんて思ってます。後々計画立ってきたら、または登山行ってきたらまたブログが上がると思いますのでそちらをお楽しみに。

 

今年も3年生であることがほぼ確定しているぼくですが今日も明日も虚無を食べて生きていこうと思いますので皆様温かい目で見守っていただけると幸いです。

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↑これは諏訪に行った時の写真 蕎麦が美味かった。

 

次回はおそらく1週間以内の更新、多分アイマスネタで業の深いブログになると思うのでご注意を。

 

山葵でした。

 

空に手が触れる場所~明日もきっと山登り~

皆さん、こんにちは。

42度のお風呂に入っていますか?

 

今日はお待ちかねの登山の話ですよ❗️

山を登ってキャンプをすると、

きれいな夜空を見られるんです✨

空気が澄んでいて、とっても気持ちいいですよ❗️

 

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この記事は、アドベントカレンダー2018『Except imas Advent Calendar 2018』の12/16日記事として投稿されています。

adventar.org

前日記事はみやまえさんの

道路標識についてちょっと語る - みやまえの雑日記

という記事になります。

道路標識…免許試験…効果測定…ウッ

 

まぁ今でこそ車はそこそこに乗りこなしてるわけですけどね…

 

 

という訳で本題に入ります

空に手が触れる場所、そして冒頭のくだりから察する通り、山の話をしたいと思います。ブログタイトル回収だね。

 

この記事では私が某高専登山部に入り、今までに登ってきた山を振り返りつつ山の思い出と楽しさについて語る記事にしたいと思います。お付き合いよろしくお願いいたします。

 

2016年9月 常念岳蝶ヶ岳

登山部入部後初の登山です。

僕の登山部初遠征ながら2泊3日の最初の癖にハードな遠征となりました。

これ以前のまともな登山歴は実はたいしたことも無く、大きいもので御岳王滝山頂程度のものでした。

そんな実質初めての山は常念岳(常念岳 - Wikipedia)

日本百名山の一つともなっている2800峰の山です。

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もう2年以上前だからほとんど覚えちゃいないが確か一の沢ルートだったかな…

一日目は常念小屋(写真参照)付近でテント泊だったのは覚えてます。

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小屋直前が胸突八丁と呼ばれる難所らしくかなりしんどかった所ですね…

 

2日目からが本番。朝イチで常念岳踏み倒して(山頂の写真を取り忘れる痛恨のミス)

その足で隣の蝶ヶ岳へ。

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これが朝焼けのクレッシェンドかぁ…

いまこうやって見ると結構景色も綺麗だったと思うんですが当時はそこまで楽しむ余裕は無かったですね…

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そうしてぜぇはぁ言いながら登頂。なんともまぁ初々しい登山となったわけでした。

 

2017年6月 南木曽

翌年6月、(恐らく)2回目のまともな登山となる南木曽岳(南木曽岳 - Wikipedia)に挑戦。

標高もそう高くなく(1679m)お手軽に登った山でした。

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山頂がそこまでハゲて無いからか景色はそこまででもなかったですね…

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(これはルートで見つけたギンリョウソウ キノコじゃないよ)

 

そしてこの南木曽の次に登った山で僕は山に魅入られることになりました。

 

2017年9月 甲斐駒ケ岳

甲斐駒ヶ岳 - Wikipedia

2967m、今まで登った山では恐らく一番標高が高いです。

麓で1泊し2日目の朝からアタックとなりました。

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手付かずの大自然を歩き…

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ふとパッと視界が開けたとき僕に景色を楽しむ余裕が生まれました。

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これヤバくない???????

 

ぼく「あ、これ楽しいわ…」

 

ようやく僕の目の前に本当の空がやって来たんです。

 

眼下に広がる雲、見上げると青い蒼い空。

どうして空は青いのか????

バカヤロウどこまでも青いに決まってんだろ!!!!!!

(A.レイリー散乱)

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いぇ~~~~~~い下界のオタク共見てるか~~~~????

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当日天気が非常に良かったことで過去最高の山景色を見ることとなりました。

やっぱね、綺麗なモノ見ると心が弾むんですよ。

そうして軽い足取りでトントンと登り…

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甲斐駒ケ岳、登頂。

僕のヤマノススメ(セカンドシーズン)、スタート…

(流れ出す夏色プレゼント)(ヤマノススメを観ろ)

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(これはぼく)

 

という感じで山を登る楽しさを見つけた、そんな登山でした。

 

あ、そうそうこの登山旅程で

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こんなことしてました。(当時確か10連無料期間だった)

山でガチャ引くと光るのはガチだぞ!!!!

 

2018年8月 鳳凰三山

そして今年の登山です。

鳳凰三山(地蔵岳観音岳薬師岳)、どれも2800m前後の山となります。

この頃はミリシタも本格的にやっていたこともありその上M@STAR SPARKLEも履修済みと言うことで"空に手が触れる場所"を目指す登山となりました。

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レイレイホーっと山を登り…

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おっ地面の質が変わったな???

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お ま た せ

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こうやって後ろを振り向いたときパッと視界が開けてるのがなんとも堪らないんですよ。

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今回の登山ではなんと富士山(らしき山)もちらりと。しばらくいいアングルはないかともたくたと歩きながら写真を撮ってました。そして、

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鳳凰三山も無事登頂。雨が降る前に下山の運びとなりました。

 

I'm Climber!

 

High High High 止まらない


両足が喜び感じてる


空に手が触れる場所へ Going


楽しみながら Let's Go...Wow


わーい わーい わーい!


例えばたどり着いた先が晴れてたら


そこで君へと Singing For You...Wow


世界中響いてくように!

 

 

 

 

あ、山ガチャの話は…

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山でガチャ引くと光ると思ったら大間違いだぞ!!!!!

 

おわりに

登山、すっごく楽しいです。登山用にカメラとか欲しいなぁとか考える程度にはね。

アウトドアが好き、旅が好き、写真撮るのが好き、ならば登山、是非とも一回やってみてほしいと思います。

 

今後の僕ですが、そろそろ富士山にも挑戦したいなぁと考えています。後々は穂高とかも行ってみたいですね。

 

明日の記事はInanaseさんの『アイマストドンのbotの話でもする予定です』

アイマストドンのbotも結構いろんな場面で活用してます。プロフィールとか…

 

山葵でした。それでは。

 

TRPGのススメ

はじめに

当記事はジョンべべべントカレンダーの12月7日分の記事として投稿されています。

adventar.org

前日は宮下かすみさんのアイマストドンを1年ほどやって変わったこと - 並木通り三番街になります。僕もはっきりとは覚えてないと思うけど多分そろそろ1年経ってるんじゃないかな…?って思ったらもう一年半も経ってたらしい(Usa_bot調べ)

 

 ブログのネタとしては直近に開催されたシンデレラ6thについて全通したお話とかいろいろありますがなんかありきたりで面白みに欠けるなぁ、と。そこで身内のオタク間で 流行ってかつアイマストドンでも話題になったTRPGのお話をしたいと思います。

 

…久々にまじめな感じのブログになりそうです。

 

 

 

TRPGって?

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 TRPGというものはテーブルトークロールプレイングゲームと呼ばれるゲームの略称であり、その名の通り「卓の上で、会話を通して行うRPGゲーム」だと思っていただければ良いです。もっとも、今はボイスチャットで出来るような時代ではありますが。

 

レギュレーションも多種多様であり、お馴染みクトゥルフからSW2.0、FEAR系列に果てはコミケで売られるような自主制作ルールまで多岐に渡ります。僕は主にクトゥルフ、SW2.0、AR2Eなどを嗜んでいます。

 

何かしら自分好みのレギュレーションがきっとあるのではないか、それがTRPGの世界になります。

 

やはりお手ごろなのはクトゥルフで、アイマストドンでもこれを嗜んでいる人はかなり多いかと思われます。何よりキャラクターさえ作れればダイス以外に何も必要が無いため非常にやりやすいです。

 

そう、そのキャラクターというのがTRPGの大きな魅力となってくるわけです。

 

キャラクターを作ろう

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 TRPGにおいて自分の分身となるのがキャラクターです。

 

キャラクター作りは自由です。どんなキャラクターでも(GMさえ困らなければ)なんでもアリなんです。

 

例えば王道の勇者スタイル、例えば憎めないアウトロー、例えばマッドでサイコパスな学者…そしてあるいはどこかでみた様なキャラクターの再現。

 

ここでようやくですがアイマスのお話と関わってくるわけです。

 

レギュレーション「クトゥルフ」「SW2.0」によるミリマスアイドル擬似再現キャラシートが手元に何枚かあります。その中の「SW2.0」からPUしてここでいくつか紹介させていただきます。

 

・ミズキ

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種族:ルーンフォーク(半人半機械みたいな種族。Escapeをイメージしてキャラメイクしたのでこんな感じ)

生まれ及び職業:魔動機師(ガンナー、あるいはスチームパンク的なメカニック。なんか長いライフルとか構えてたりしそうだなって。)(余談だが志保ベースのキャラも作っているが二挺拳銃)

雑な設定:裕福な商人の家で召使として雇われたアンドロイド的な。特に役立たないが手品が上手い。

 

・ユリコ

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種族:人間

生まれ及び職業:魔術師(百合子ベースならこうするしかないでしょ)

雑な設定:某都市の大図書館に巣食う少女。本から得た知識は役に立つのかどうなのか。本人曰く風の精霊の声が聞こえる…らしい。

 

ま、ここに書いた例は完全に一例です。自分オリジナルで作ったほうが没入しやすいしそっちのほうがお勧めだけどね。

 

武器もイメージに沿って好きなのを持たせるも良し。ゲームらしく強さを求めるも良し。TRPGはとにかく自由なんです。

 

 TRPGをやるには?

一番お手軽なクトゥルフに絞って話をさせていただきます。

 

クトゥルフをやるにあたり私が一番お手軽な方法として挙げさせてもらうのが「Discordを使う」という方法です。

 

クトゥルフは最悪会話とダイスロールだけで成立させることが可能なのでDiscordというプラットフォームは実は意外と向いていたりします。

 

TRPGをしたい人をDiscordに集めてVCで繋いでキャラさえそろえればクトゥルフは十分可能です。

 

ダイスは?と思った方はご安心を。DiscordBotとしてDiceBotが開発されています。

 

他人のブログないしウェブを貼るのもアレなので割愛しますがDicebot等でGoogle検索をかけていただくと色々見つかると思います。

 

僕は夏休みを活用して身内のオタクとDiscordで3,4回ほど卓を囲みました。楽しかったです。

 

クトゥルフ以外も不可能ではないですがものによっては「どどんとふ」など所謂TRPG専用ツールなどが必要になってくるかも知れません。

 

おわりに

TRPG、敷居は高いかもしませんが踏み入れるとこれがなかなか楽しい世界です。

 

仮想的な自分の分身を作って遊ぶという意味ではこれも所謂バーチャル受肉なのかもしれません。

 

一番お手軽なクトゥルフからで良いんです。アレなら最悪一人でもルルブ持ってたら始められるし。

 

みんなも…TRPGを、やろう!

 

最後に、アイマストドンでTRPGをやりたい!という方はゲーム部DiscoチャンネルTRPGもしくは僕や良く居るTRPG好きな人たちにでも声かけたらきっと卓が立つと思いますのでぜひお気軽に声をかけてください。喜んでセッティングをさせていただきます。

 

明日は石神十夜さんの「今年の遠征記録から、コンテンツを掛け持ちするということ。」という記事になります。AS、デレ、ミリ、M、そしてシャニと多数のコンテンツを抱えるアイマスらしいお話が聴けるのではないかと思います。楽しみです。

 

以上、山葵よりTRPGのお話でした。

Ryu☆年

あっ、寝落ちしてもうた…

というわけで6時間遅刻です。ゆるして

 

こんにちは。二代目Mr.前期留確こと山葵です。

 

この記事は

冬も元気にアイマスですよアイマス Advent Calendar 2018 - Adventar

の12月4日分の記事として書かれています。

adventar.org

 

前回記事はじゅにのiPhoneで作る!アイマス顔ハメクソ動画 - Junior Feti Fetch Landとなっています。ぼくの記事はそれ以上にしょうもない上面白くもございませんがお付き合いしていただけたらなぁと思います。

 

で、なんでアイマスの記事リレーでこんな記事かいてんの?って言われたら多分アイマスのせいかな…(責任甜花。にへへ…)ということだからですね。嘘です。

 

後実は厳密にはまだ留確というわけでは無いんですが…その辺についてもお話しようと思います。

 

微積で移籍」

 

微積」についてぇ・・・お話します(キリッ

微積」というのはね・・・

・・・たとえば・・・・!

グラフの接線の傾きを求めると・・・

気持ちが良い、とか・・・

あるいはぁ・・・

グラフで囲まれた所をぉ・・・

・・・・求めると・・・

気持ちが良い。

といったことを・・・

微積」というんだ。

 

微積はクソです。

基本的に2年の微積運ゲーで生き残っただけの僕に3年の微積なんて分かるはずも無いんです。助けて真壁ぇ…

それこそ2年微積受けなおしたいんだがそっちはもう単位があるから受けれないという始末。にゃーん(慟哭)

あと似たような理由で構造力学も落としてます。こっちのほうが専門教科な分たちが悪いです。

という訳で僕は微積のお陰でクラスから移籍になるわけですね。

 

「結果起こるモチベの低下」

 

もう進級の見込みが無いことが分かるとやる気なんてものは一気に削げて行きます。

弊学における留年ボーダーラインは6単位です。基本的に6単位落としたら留年です。仮進級?ねぇよそんなもん…

3年開始時点での落単数は4単位。2単位で留年です。中間で微積構力の2単位が落ちることがほぼ確定した場合それでオワオワリですね、単純です。後期0落もしくは外部単位で補修できればその限りではないですが。(これが厳密には留確では無いとした理由)

その後僕のやる気と意識は急激に腐ってしまい結果生まれた残留物(留だけに)がいまのぼくです。だいたい微積が悪いんや。

 

今 微積を 行なっていない子は

これから先 微積を しないようにしようね。

今 微積を行なっている 良い子は やめようね!

そして お父さん お母さんを含めた

みんなを 大好きになって(大事にして)

みんなのために 生きようね!

 

 

 

高専に裂くエネルギーを減らしたことでいいこともあるにはあります。

まずフットワークがかなり軽くなりました。

というのも今年に入ってもう4回は東京まで遊びに行っています。

ライブも今年デレ6thは全通ブチ決めてます。

 

とにかくいろんなところへ行きたい欲が出ました。

年始には諏訪に行こうかな、とかも今考えてたりします。

みんなもしんどくなったら旅行しようね!

 

 

なぜこんな記事を書いたのかといわれるとまぁ今年のニュースといったらこれかなぁといったところでしょうか。ただ他のアドベントには書きにくいし高専アドベントならええやろということで書きました。反省は…まぁ少しだけ。

 

(次のアドベントをここに挿入)

 

今後もまぁ細々と穀潰しをしていく所存でございますが見守っていただけると幸いです。山葵でした

コンテンツを叩きつけまくるとオタクは死ぬ

ガチャを一気に投げつけられるとオタクは死にます。

山葵です。

 

この記事は「なつやすみプロデュースノート」8月3日担当記事となります。

前日はCutlsさん担当の記事となります。

code.cutls.com

 

記事にする内容はずばり「0から始めるミリP新人研修」。

ミリP暦1年の僕が偉そうに友人を沼に落とした時のレポート…ってこともなく友人が勝手に親指を立てて沼に沈んで行ったのを見ていたときのレポートになります。

 

 

結論から言うと楽曲から沈めていくのがやっぱり一番早いと思います。

 

彼がミリオン沼に嵌ったきっかけは僕がとにかくDear…を聴けとDiscordとかTwitterとかでゴリ押してたからだったはずです。

 

そこは流石のDear…先輩。聴いた者のハートをつかんで離しません。僕の努力の甲斐あって興味を引いてもらうことに成功したのですがそこから先になかなか進みません。僕としてはプラリネ辺りが刺せればあとはほっといても勝手に沈んでいくかなーと思っていたのですがどうやら思いの他刺し込みが甘かったみたいでそこまでティンと来た感じではなさそうでした。

 

どうしたもんか…と次の手を考えている中ふと見ると、彼がしれっとミリシタを始めているんですよ。Why?(百瀬莉緒)って感じだったんですがどうやら花ざかりWeekendがクリティカルヒットしたらしい模様。やっぱり馬場このみじゃねーか!

 

まあ元々ほどほどのタイミングでミリシタをやれ(脅迫)するつもりだったのでその手間が省けたと思えば良いですが…

 

花ざかりWeekendはやっぱりというかなんと言うか流石の強さがありますね。

 

ミリシタさえやらせてしまえばもう後に引けるわけも無く、メインコミュを進めているうちにズブズブと沼に嵌っていくのが目に見えています。

 

その後彼はロコモコのエモさがビビっときたらしく歌詞の解釈をしてたりロコをお気に入りに据えたりしていました。

 

 

個人的な見解としてミリオンの沼に落とすには何とかしてミリシタを始めさせるのが一番手っ取り早いと思います。ただそこまで持っていく=ミリオンに興味を示させるなら楽曲投げるしかないかなーって。キャラ性を投げても良いには良いんだけど細かいことがミリシタメモリアルとかで語られてる以上こうかなーとは思います。ね?

 

ただこれは今のミリシタだからこそ出来ることであって1年前のミリシタだったらこううまくは行かないかなーっとは思います。友人の彼君もミリシタやりやすくなったからミリシタやり直して続けることが出来た的なこと言ってましたし。

 

だからまぁどうってことも無いんですがこれを参考にすることなく程ほどにダイマライフを送っていけば良いんじゃないかなぁと思います。

 

ただ気をつけることがあるとすれば例えばアイドルのダイマだったりCDだったりというコンテンツを投げるときには量に気をつけましょう。個人差はありますがオタクは一気に大量の情報を詰め込まれると死にます。

 

あと僕にデレミリのガチャでノータイムで担当ぶっこんでこられても死にます。月末直前のガチャは担当だし月末も担当をぶち込まれるとキリがありません。死んでしまいます。

 

 

明日はふぁぼ原さんの記事になります。名刺の管理について何とか…ということですがそろそろ僕ももらった名刺がたまって来てますね…一応ホルダーは買ったんだけどなぁ

 

提出ギリギリです。本当に申しわけねぇテスト明けでそこまで頭が回ってなかったんや…

 

山葵でした。