山咲く花は泡沫の夢を見るか?

登山だったりゲームだったり…色々、ね?

グラブルログ20190823

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近況報告ぅ〜

 

できたこと

水属性の強化

   ・ヴァルナの仮組み及び仮運用

   ・無垢刀の作成及びオメガ化

火属性の強化

   ・朱雀銃

   ・終末斧の4凸

   ・コロッサス4凸

   ・オメガ槍の作成

   ・↑に伴うアプサラスの解放

   ・アーカルム召喚石"サン"のSSR

・番外

   ・オクトー解放

 

具体的な話

・朱雀銃

・ヴァルナ仮組み

確か水有利古戦場前に四象降臨だったはずだけどそのタイミングで新規の四象武器の追加があったはずなんだよな、朱雀銃ふつうにめちゃ優秀でイイネ。他のやつの使いどころ全くわからんけど。

四象は徹底的に玄武武器(主に槌)の入手に集中して、前回作ったフィンブルと合わせてヴァルナの仮組みまで作ってしまおうという事でした。結果はこう(サボ石凸ヴァルナ設定)

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有利炉設定で160000出るしHP盛れる点はヴァルナの強みかな?って感じ。ただまぁマグナの方が現状強いから今後はリミ武器及びヴァルナ石のツモ次第かな?って気もする。

あとは

・無垢刀及びオメガ刀

なんだけど水古戦場には結局間に合わなくてフィンブル剣豪で犬を殺ってました…その後無垢刀は作ってシヴァを殺ってもらってました。オメガ化出来たのは割と最近の話。

 

火属性あれこれ

とりあえず火に関しては何をするにもシヴァアニマが足りないので連戦潜って鰹釣って殴るを繰り返す!割といいぺースでアニマが集まったお陰で今やることないなって別のマグナ2始める程度には暇である。(20190823現在ゼノコロゥ他イベントによりそこそこ忙しい)というのもシヴァの目玉武器(とされがち)なシミターだが周年交換で実は3凸を1本所持しており、武器性能等鑑みても2本目以降の収集優先度がそこまで高くないためアニマ集めだけで強化が事足りてしまったのである。

アーカルムに関してはEXT全解放を完了した上で天球儀でひたすらサンを殴り他の素材等も足り、SSR化までなんとかこぎつけた訳でございます。あとはメイン編成が槍主体のためオメガ槍を作りそれに合わせてアプサラスを解放したことでほぼ完成系と相成りました。

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↑槍主体編成。実はベルセルク無統一編成だと175000出るんだけどオメガとった方が火力出るよね?ここだけ少し不安。

 

・番外

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↑パチンコやる屑扱いされてるお爺さん

 

今後の予定

・セレストの4凸

・アバ銃の収集

ゾーイを使った一撃離脱にしても通常運用にしろセレストの4凸及びアバ銃は必要となる物だから暇になった今からコツコツと始めていきたい所存。1本目はちょっと前に拾えた。

・アヌビス"斧"の収集

現状メインに黒麒麟剣を握っている訳ですが後々六道武器等入る可能性やシンプルに奥義性能等から見てアヌビス斧握っときたいなぁと思っています。現在2凸目。アヌビス杖は落ちたらとっとくけど今のところ使う予定ない…

っていうか青箱アプデはマジでシャレにならねぇ 最近連戦部屋も全く見なくなった上にさらに収集難易度上げてんじゃねぇよタコ 杖の泥率下げとけばいいやんけカス

 

あ、以上で〜すw

グラブル近況報告20190711

そろそろ現環境の確認と目標設定といたしましょう。

 

行ったこと

・ロペ琴4凸を1つ確保した

鰻の4凸

・終末剣の作成

オメガ剣(土属性)を作成

およびの天司武器のSSR

・バハムートマズルフツルスの作成

サティフィケイト(リミテッド武器)の4凸の作成

セレ拳染めの完成&強化

・フィンブルの確保(現在進行形)

 

大まかにはこの7つになるかと思います

太字で書いてあるものは大きな戦力増強に繋がったものになります。

大まかには時系列順にしたつもりだけど曖昧だからおしまいってことで…

 

1.サザエ

最終的に1つ栄誉交換使ったけどもそのあと1つ泥ったし事実上1つ完成までなんとかドロップだけで仕上げ切った形になります

オマケで作った鰻短剣4本目と含めて火力増強…だけど必殺メインだから見た目じゃなくわかんねぇな。だもんで影響的には鰻4凸の方がデカかったね。

 

2.鰻

サザエ集めの過程で集まったアニマで鰻の4凸も確保 めっちゃ伸びました。(画像は鰻×凸ロぺの編成)

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剣得意で固めて後述のオメガ剣を積んだ形だけどオメガ縛りなしならオメガ抜いてロペ琴もう一個入れれればほぼ水のマグナは完成形になるのかな 終末入れるかもしれねぇな

 

3.終末剣の作成

ガ剣集めにメタトロン潜りまくったらメタ短剣が4本集まってブチ切れたぼくは終末剣を作成しました。

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これにより光の体力が大幅増強。アルティメットバハムートへ挑戦することに。

 

4.オメガ剣の作成

この1ヶ月でもかなり影響力の大きかった出来事になります。共闘に張り付いてアルバハNの連戦に潜りしれっと無垢武器を使ったぼくは、

団長「今晩アルバハHLやるけど人いる?」

ぼく「こーんばんわ」

団長「山葵くんやらへん?」

ぼく「おかのした」

とまぁ団バハHLのご相伴にあずかることができたわけです。

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予定通りオメガ剣(土属性)を確保。

実は土属性そのものはそこまで伸びなかった(それでもガフの三手がかなり仕事をしている)が

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実はこれによって光編成と水編成における剣得意編成が組みやすくなり大きく火力が伸びているのである。水は前述、光は後述する。

 

5.およびの天司武器のSSR

オメガ剣の作成をもって4属性の強化を中断、割とほったらかしだった2属性の強化に移ることにしたぼくは半額期間中になんかよく解らん素材を集めて天司武器のSSR化をしたのでした。

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6.バハムートマズルフツルスの作成

これは光属性でシャルロッテを運用するために作ったものになります。後々マキラの最終が来たら土とかにも回されるかもね。あとは闇メカニック用とかにも使える。

 

7.サティフィケイトの最終強化

光属性の強化にあたりジャンヌダルクシャルロッテを軸としたオメガ剣編成を採用することに決めたものの、この場合後のメイン武器候補のコロゥ剣とジャンヌのサポアビが重複することになり個人的にはあまり好ましくない状態に。剣染めしないならコロゥ剣の使いどころもあるので後々はちゃんと回収予定だけどこの場合のメイン武器に迷った結果、サティフィケイトの4凸に踏み切ったわけでございます。

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基本的にベルセルク運用の多い僕なのでサティフィケイトの凸は十分に価値のあるものとなり光の大幅増強になった次第でございます。とはいえなんだかごちゃごちゃした編成になっているので早急にガ剣集めとメタ弓の確保を目指したいですね。凸ガ剣があと1本でもあれば多分ほぼほぼ盤石になると思うんだけどなぁ…

 

8.セレ爪の確保と強化

何だかんだで割と拾えるセレ爪で闇マグナ染め切った形になります。これにしれっと作った麒麟弓に闇ゾ、正式にグラブルにやってきた伊藤美来の採用等によりなんとシュヴァリエマグナの1t確殺に成功。古戦場EX+の推定2000万も対光属性で視野に入るように。

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↑メカニック編成

↓汎用ベルセルク編成

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9.フェンリル討滅戦

現在フィンブル回収中。あと2本のドロップ待ち。フィンブルは鰹〜ヴァルナもどきを視野に入れて作成していくつもり…ではある。

 

今後の予定

四象降臨

というのもマグナ枠の四象武器が出るらしく汎用特殊どちらの形にせよ現行のマグナに組み込める可能性が大きいから(ほぼ確実に最終可能な武器になるはず)ヒヒイロカッネより優先で集めなきゃならん上最悪火の四象枠がコロ杖より強い可能性もあり得るからきっちりやっとかないといけない 余裕があったらヴァルナ用の玄武槌も集めたいね。

・火マグナの強化

四象の展開次第ではあるけどもコロ杖の強化も出来るようにしておきたいところ。オッケに置き換わる分も考慮して少なくとも3本は4凸まで持っていきたい。

・オクトーの解放

土剣豪も視野に入れて色々やっているのでオクトーほか剣豪運用に向けた強化をしたいところ

パンデモニウム

無銘金重の強化。ついでにテトラストリーマとかEX2の武器も拾えたらいいな。

・オメガ刀

水剣豪メイン武器用および土剣豪編成用。

・ガ剣

・終末武器の確保

 

ぐらいかな…

まだマグナ石4凸済んでない属性もあるからそいつの凸も進めたいけれどまぁそれはおいおいな…ってことで…多分古戦場有利枠に合わせてやると思う。

 

以上1ヶ月の進捗でした。

近況報告~バカと煙は空が好き~

逃げられない

 

ぼくです。

 

某がグラブル進捗あげてっからな、俺もやんにゃいとなーってことですね。

正直この段階になると進捗の生まれるスピードが下がってくるので大体一か月おきぐらいに進捗を確認したいですね。

 

まずは現在状況の確認から(ベルセルク統一)

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武器編成自体は撃滅戦からそう大して変化してないがキャラ編成でアテナを採用。これによって高難易度適正が向上した。ついでに言うと四象ゼピュロスはほぼ完封した

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直近古戦場が水有利なのでばちこり強化中。

ただ正直これ以上できることがあまりない。サザエ集めんのもクッソしんどいしその上4凸必須だしね。ざけんな

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前回古戦場が土有利だったためばちこり強化済。ブロ斧は無凸でも仕事してくれるから非常に助かったね

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風。六道武器が無いのがちょっと痛いけどグリームニル(プレイアブル)の採用でかなり安定感が出た。緒方恵美

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なんか今見たら光6万超えてたわw影響が大きいのは多分直近の四象使って仕入れた黄竜武器ですね。EXSlv15は戦力的にやっぱ大きいね。ガ剣寄越せ

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一番推定値の低い闇。こっちも黒麒麟武器作ったけどもパッとしないのはそもそもマグナが弱いから。セレ拳自体は5セット出来たけどね。あとしれっと闇ゾをスタダでサプった

 

〜これからの雑感

 

火編成

・オッケ集めたいところだけど多分キッツイしコロ杖の4凸を進める。ありがたいことに理想編成にシヴァ武器が必須ではないのでマグナIIをブン回す必要がないのが助かる

水編成

・ロペ琴を集める。ふざけんな。ただ今後のイベント展開によってはちょっと考えにゃならんかもしれん。多分後述

・武勲が余り始めたらグラニ弓を交換してもいいかもしれない

土編成

・やること特に変わらず。っていうかこっちに回すリソースないかなー。強いて言うならパチンカスオクトーの取得を目指すぐらい?

風編成

・こっちも多分また風古戦場が来ない限りリソースは割かないと思う。ニオは最終出来る目処も経ってからじゃないとなぁってのもあるし…

光編成/闇編成

・どちらも共通で直近の撃滅戦による六道武器の確保が最優先。追加武器が何にしろコロゥ剣およびディア刀確保して両属性共にサオルを使える状態にしたい

・同じく天司武器の強化もつれた徳井さん集め

・闇に関しては4凸を大至急進める。そもそも撃滅戦殺れねぇ可能性すらアリエル(新天司)

・ガ剣

特殊枠

・最優先でオメガ武器…と言いたいところだけど機会が無さすぎる。とりあえず半額中にプライマルコアもっと仕入れることにする。土オメガ剣作ろうかと思ってたけど土を刀編成に移行したいと考えてるためオメガ刀を作りたいところ(メインは金重にする予定なのでオメガ刀自体は水で作りたい)オメガ剣自体は光で作ってもいいかもなぁと思ってる。他にはオメガ槍(火)とか…

・バハ剣のフツルス化とバハ銃のフツルス化も進めたいなぁと

・そろそろ週末武器が1本作れるけど何にするのがええんじゃろな

 

〜水属性に関わってもうちょっと掘った話

 

身内鯖で何回か話してるけどもいよいよもって欲しいキャラがレジェフェスないしグラフェスでしか出なくなってる現状なので石を貯めこむことにしたわけですが…リミテキャラが欲しいヴァジラが欲しい)ってのと合わせてもう一つ彼らには話してなかった目的があるんですよね。結論から言うと次のガチャピンが絡むグランデフェス(いつ頃だろ?)で天井を目指すことにしました。リミテッド武器の集まり方によっては神石移行もちょっと考えてたりするんだよな。っていうか今後のイベント展開によっては考えるってのがこれで、要するに

の開催がある場合ヴァルナ編成に着手したいなぁと考えています。そのためグランデフェスで杉田玉を2つほど仕入れられたらいいなぁと。撃滅戦全部復刻した(するっぽい)しケルフィンも復刻するでしょ〜w しなくても鰹剣豪編成の強化したいしどのみち杉田玉は欲しいところ。

何かしら神石編成組んでみたいなぁというところもあるのでグランデフェス自摸運次第では他の属性(といっても多分火、光)も神石使ってみたいなぁと思っておりますこの頃でござい。

 

とりあえず今後は光と闇の強化と十天衆の解放を目指したいですわね。1ヶ月後何言ってるだろうね。

今年も僕は愚を晒す

あけましておめでとうございます。山葵です。

 

そろそろいい加減にブログ書くかということで筆を取りました。

 

新年1発目だし、せっかくなのでブログ名も少し更新。

 

明日もきっと山葵登り改め

山咲く花は泡沫の夢を見るか?

とします。 前のブログ名語感悪くてあんまり俺も好きくなかったしね…

 

泡沫の夢はぼくです。ぼくの意識も夢幻の如く也…ってね。

 

せっかくなので今年やりたい事の話をしようね。やりたい事多すぎて大変だよ。やりたい事とやるべき事の板挟みになって大変です。たすけて。

 

・パソコンを購入する。

今一番急ぎたいやりたい事です。詳しくはこのツイートが物語ってます。春休みぐらいには環境整えられるといいかなぁと。

 

・プログラミングやってみたい

特に何かしたいとかいう事もないので目標設定も出来てませんがスキルとして齧りくらいは持ちたいなぁと思った次第です。言語どうするかも特にこだわりないけどRuby辺りが良いらしいと聞いてるからその辺かな。まぁパソコン環境作ってからだけどね。

 

・カンファレンス登壇(LT挑戦)

高専カンファレンス界隈ここしばらくでかなり活性的になってるしたまにとはいえカンファに顔を出す身として一度くらい登壇してみたいなぁという結論に至るのは当然のことですよね。技術系方面はよわよわなのでそのうち趣味(登山とか)に絡めたLTが出来るよう準備しときたいなぁと思います。

 

・富士山

今年の登山ネタとして部活とは関係なしに富士登山したいなぁなんて思ってます。後々計画立ってきたら、または登山行ってきたらまたブログが上がると思いますのでそちらをお楽しみに。

 

今年も3年生であることがほぼ確定しているぼくですが今日も明日も虚無を食べて生きていこうと思いますので皆様温かい目で見守っていただけると幸いです。

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↑これは諏訪に行った時の写真 蕎麦が美味かった。

 

次回はおそらく1週間以内の更新、多分アイマスネタで業の深いブログになると思うのでご注意を。

 

山葵でした。

 

空に手が触れる場所~明日もきっと山登り~

皆さん、こんにちは。

42度のお風呂に入っていますか?

 

今日はお待ちかねの登山の話ですよ❗️

山を登ってキャンプをすると、

きれいな夜空を見られるんです✨

空気が澄んでいて、とっても気持ちいいですよ❗️

 

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この記事は、アドベントカレンダー2018『Except imas Advent Calendar 2018』の12/16日記事として投稿されています。

adventar.org

前日記事はみやまえさんの

道路標識についてちょっと語る - みやまえの雑日記

という記事になります。

道路標識…免許試験…効果測定…ウッ

 

まぁ今でこそ車はそこそこに乗りこなしてるわけですけどね…

 

 

という訳で本題に入ります

空に手が触れる場所、そして冒頭のくだりから察する通り、山の話をしたいと思います。ブログタイトル回収だね。

 

この記事では私が某高専登山部に入り、今までに登ってきた山を振り返りつつ山の思い出と楽しさについて語る記事にしたいと思います。お付き合いよろしくお願いいたします。

 

2016年9月 常念岳蝶ヶ岳

登山部入部後初の登山です。

僕の登山部初遠征ながら2泊3日の最初の癖にハードな遠征となりました。

これ以前のまともな登山歴は実はたいしたことも無く、大きいもので御岳王滝山頂程度のものでした。

そんな実質初めての山は常念岳(常念岳 - Wikipedia)

日本百名山の一つともなっている2800峰の山です。

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もう2年以上前だからほとんど覚えちゃいないが確か一の沢ルートだったかな…

一日目は常念小屋(写真参照)付近でテント泊だったのは覚えてます。

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小屋直前が胸突八丁と呼ばれる難所らしくかなりしんどかった所ですね…

 

2日目からが本番。朝イチで常念岳踏み倒して(山頂の写真を取り忘れる痛恨のミス)

その足で隣の蝶ヶ岳へ。

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これが朝焼けのクレッシェンドかぁ…

いまこうやって見ると結構景色も綺麗だったと思うんですが当時はそこまで楽しむ余裕は無かったですね…

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そうしてぜぇはぁ言いながら登頂。なんともまぁ初々しい登山となったわけでした。

 

2017年6月 南木曽

翌年6月、(恐らく)2回目のまともな登山となる南木曽岳(南木曽岳 - Wikipedia)に挑戦。

標高もそう高くなく(1679m)お手軽に登った山でした。

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山頂がそこまでハゲて無いからか景色はそこまででもなかったですね…

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(これはルートで見つけたギンリョウソウ キノコじゃないよ)

 

そしてこの南木曽の次に登った山で僕は山に魅入られることになりました。

 

2017年9月 甲斐駒ケ岳

甲斐駒ヶ岳 - Wikipedia

2967m、今まで登った山では恐らく一番標高が高いです。

麓で1泊し2日目の朝からアタックとなりました。

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手付かずの大自然を歩き…

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ふとパッと視界が開けたとき僕に景色を楽しむ余裕が生まれました。

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これヤバくない???????

 

ぼく「あ、これ楽しいわ…」

 

ようやく僕の目の前に本当の空がやって来たんです。

 

眼下に広がる雲、見上げると青い蒼い空。

どうして空は青いのか????

バカヤロウどこまでも青いに決まってんだろ!!!!!!

(A.レイリー散乱)

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いぇ~~~~~~い下界のオタク共見てるか~~~~????

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当日天気が非常に良かったことで過去最高の山景色を見ることとなりました。

やっぱね、綺麗なモノ見ると心が弾むんですよ。

そうして軽い足取りでトントンと登り…

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甲斐駒ケ岳、登頂。

僕のヤマノススメ(セカンドシーズン)、スタート…

(流れ出す夏色プレゼント)(ヤマノススメを観ろ)

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(これはぼく)

 

という感じで山を登る楽しさを見つけた、そんな登山でした。

 

あ、そうそうこの登山旅程で

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こんなことしてました。(当時確か10連無料期間だった)

山でガチャ引くと光るのはガチだぞ!!!!

 

2018年8月 鳳凰三山

そして今年の登山です。

鳳凰三山(地蔵岳観音岳薬師岳)、どれも2800m前後の山となります。

この頃はミリシタも本格的にやっていたこともありその上M@STAR SPARKLEも履修済みと言うことで"空に手が触れる場所"を目指す登山となりました。

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レイレイホーっと山を登り…

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おっ地面の質が変わったな???

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お ま た せ

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こうやって後ろを振り向いたときパッと視界が開けてるのがなんとも堪らないんですよ。

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今回の登山ではなんと富士山(らしき山)もちらりと。しばらくいいアングルはないかともたくたと歩きながら写真を撮ってました。そして、

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鳳凰三山も無事登頂。雨が降る前に下山の運びとなりました。

 

I'm Climber!

 

High High High 止まらない


両足が喜び感じてる


空に手が触れる場所へ Going


楽しみながら Let's Go...Wow


わーい わーい わーい!


例えばたどり着いた先が晴れてたら


そこで君へと Singing For You...Wow


世界中響いてくように!

 

 

 

 

あ、山ガチャの話は…

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山でガチャ引くと光ると思ったら大間違いだぞ!!!!!

 

おわりに

登山、すっごく楽しいです。登山用にカメラとか欲しいなぁとか考える程度にはね。

アウトドアが好き、旅が好き、写真撮るのが好き、ならば登山、是非とも一回やってみてほしいと思います。

 

今後の僕ですが、そろそろ富士山にも挑戦したいなぁと考えています。後々は穂高とかも行ってみたいですね。

 

明日の記事はInanaseさんの『アイマストドンのbotの話でもする予定です』

アイマストドンのbotも結構いろんな場面で活用してます。プロフィールとか…

 

山葵でした。それでは。

 

TRPGのススメ

はじめに

当記事はジョンべべべントカレンダーの12月7日分の記事として投稿されています。

adventar.org

前日は宮下かすみさんのアイマストドンを1年ほどやって変わったこと - 並木通り三番街になります。僕もはっきりとは覚えてないと思うけど多分そろそろ1年経ってるんじゃないかな…?って思ったらもう一年半も経ってたらしい(Usa_bot調べ)

 

 ブログのネタとしては直近に開催されたシンデレラ6thについて全通したお話とかいろいろありますがなんかありきたりで面白みに欠けるなぁ、と。そこで身内のオタク間で 流行ってかつアイマストドンでも話題になったTRPGのお話をしたいと思います。

 

…久々にまじめな感じのブログになりそうです。

 

 

 

TRPGって?

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 TRPGというものはテーブルトークロールプレイングゲームと呼ばれるゲームの略称であり、その名の通り「卓の上で、会話を通して行うRPGゲーム」だと思っていただければ良いです。もっとも、今はボイスチャットで出来るような時代ではありますが。

 

レギュレーションも多種多様であり、お馴染みクトゥルフからSW2.0、FEAR系列に果てはコミケで売られるような自主制作ルールまで多岐に渡ります。僕は主にクトゥルフ、SW2.0、AR2Eなどを嗜んでいます。

 

何かしら自分好みのレギュレーションがきっとあるのではないか、それがTRPGの世界になります。

 

やはりお手ごろなのはクトゥルフで、アイマストドンでもこれを嗜んでいる人はかなり多いかと思われます。何よりキャラクターさえ作れればダイス以外に何も必要が無いため非常にやりやすいです。

 

そう、そのキャラクターというのがTRPGの大きな魅力となってくるわけです。

 

キャラクターを作ろう

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 TRPGにおいて自分の分身となるのがキャラクターです。

 

キャラクター作りは自由です。どんなキャラクターでも(GMさえ困らなければ)なんでもアリなんです。

 

例えば王道の勇者スタイル、例えば憎めないアウトロー、例えばマッドでサイコパスな学者…そしてあるいはどこかでみた様なキャラクターの再現。

 

ここでようやくですがアイマスのお話と関わってくるわけです。

 

レギュレーション「クトゥルフ」「SW2.0」によるミリマスアイドル擬似再現キャラシートが手元に何枚かあります。その中の「SW2.0」からPUしてここでいくつか紹介させていただきます。

 

・ミズキ

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種族:ルーンフォーク(半人半機械みたいな種族。Escapeをイメージしてキャラメイクしたのでこんな感じ)

生まれ及び職業:魔動機師(ガンナー、あるいはスチームパンク的なメカニック。なんか長いライフルとか構えてたりしそうだなって。)(余談だが志保ベースのキャラも作っているが二挺拳銃)

雑な設定:裕福な商人の家で召使として雇われたアンドロイド的な。特に役立たないが手品が上手い。

 

・ユリコ

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種族:人間

生まれ及び職業:魔術師(百合子ベースならこうするしかないでしょ)

雑な設定:某都市の大図書館に巣食う少女。本から得た知識は役に立つのかどうなのか。本人曰く風の精霊の声が聞こえる…らしい。

 

ま、ここに書いた例は完全に一例です。自分オリジナルで作ったほうが没入しやすいしそっちのほうがお勧めだけどね。

 

武器もイメージに沿って好きなのを持たせるも良し。ゲームらしく強さを求めるも良し。TRPGはとにかく自由なんです。

 

 TRPGをやるには?

一番お手軽なクトゥルフに絞って話をさせていただきます。

 

クトゥルフをやるにあたり私が一番お手軽な方法として挙げさせてもらうのが「Discordを使う」という方法です。

 

クトゥルフは最悪会話とダイスロールだけで成立させることが可能なのでDiscordというプラットフォームは実は意外と向いていたりします。

 

TRPGをしたい人をDiscordに集めてVCで繋いでキャラさえそろえればクトゥルフは十分可能です。

 

ダイスは?と思った方はご安心を。DiscordBotとしてDiceBotが開発されています。

 

他人のブログないしウェブを貼るのもアレなので割愛しますがDicebot等でGoogle検索をかけていただくと色々見つかると思います。

 

僕は夏休みを活用して身内のオタクとDiscordで3,4回ほど卓を囲みました。楽しかったです。

 

クトゥルフ以外も不可能ではないですがものによっては「どどんとふ」など所謂TRPG専用ツールなどが必要になってくるかも知れません。

 

おわりに

TRPG、敷居は高いかもしませんが踏み入れるとこれがなかなか楽しい世界です。

 

仮想的な自分の分身を作って遊ぶという意味ではこれも所謂バーチャル受肉なのかもしれません。

 

一番お手軽なクトゥルフからで良いんです。アレなら最悪一人でもルルブ持ってたら始められるし。

 

みんなも…TRPGを、やろう!

 

最後に、アイマストドンでTRPGをやりたい!という方はゲーム部DiscoチャンネルTRPGもしくは僕や良く居るTRPG好きな人たちにでも声かけたらきっと卓が立つと思いますのでぜひお気軽に声をかけてください。喜んでセッティングをさせていただきます。

 

明日は石神十夜さんの「今年の遠征記録から、コンテンツを掛け持ちするということ。」という記事になります。AS、デレ、ミリ、M、そしてシャニと多数のコンテンツを抱えるアイマスらしいお話が聴けるのではないかと思います。楽しみです。

 

以上、山葵よりTRPGのお話でした。